CASE 02 / PROJETO DE CURSO INDEPENDENTE / 2026
Gooday.
Descoberta, ação e comunidade.
Bem-estar em uma só experiência.
- MEU PAPEL
- UX/UI Designer
- CONTEXTO
- Projeto de curso
Conceito de produto - PLATAFORMAS
- Aplicativo mobile
iOS e Android - ESCOPO
- Definição, interação,
interface e protótipo

01 / A oportunidade
Como ajudar pessoas a descobrir opções de bem-estar, decidir o que faz sentido para sua rotina e participar de uma comunidade?
O Gooday propõe reunir essas etapas em um aplicativo. O conceito conecta interesses, atividades, lugares e pessoas, com o objetivo de tornar a passagem da descoberta à participação mais clara.
02 / Para quem
estou desenhando
A persona Marina Costa sintetiza a hipótese de uma pessoa que busca escolhas saudáveis compatíveis com a rotina: usa o celular entre tarefas, valoriza flexibilidade e precisa de informações relevantes para decidir.
Informação fragmentada, recomendações genéricas e excesso de etapas para participar orientaram as oportunidades exploradas no projeto.
A persona é uma construção baseada no contexto do projeto e em hipóteses. Entrevistas e testes de usabilidade são etapas necessárias para validar essas premissas.
03 / Princípios
da experiência
Clareza
Destacar a próxima ação em cada tela e apresentar as informações de forma progressiva.
Relevância
Coletar os interesses no início para orientar a experiência de descoberta.
Confiança
Mostrar contexto antes de pedir uma decisão: informações sobre a atividade, distância e sinais de comunidade.
04 / Começar
com contexto
O onboarding organiza acesso, identificação, seleção de interesses e perfil em etapas. Uma ação principal por tela ajuda a orientar o avanço.

05 / Da descoberta
à participação
O fluxo central conecta descobrir, avaliar, agir e compartilhar. Distância, categoria e comunidade ajudam a contextualizar as opções. As informações sobre grupos e perfis aparecem antes da decisão de acompanhar.
O compartilhamento faz parte da proposta de continuidade: acompanhar pessoas e atividades permite manter o contato com os interesses escolhidos.

06 / Interface
e legibilidade
A combinação de verde-lima, superfícies escuras e tipografia sem serifa define a linguagem visual. As ações principais usam texto escuro sobre o verde para favorecer o contraste.
A revisão visual também explora estados de foco e seleção, rótulos claros e informação que não depende apenas da cor. A avaliação completa da acessibilidade depende da implementação e de testes.

07 / O que vem
depois
O conceito reúne definição de experiência, fluxos e telas. Os próximos passos são investigar os hábitos do público, testar o onboarding e observar se as informações disponíveis ajudam a escolher uma atividade.
Gooday é um projeto conceitual. As decisões apresentadas são propostas de design, sem resultados de uso de um produto lançado.
Ver publicação original no Behance