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Gabriel Reichert / UX/UI DesignerLinkedIn
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CASE 02 / PROJETO DE CURSO INDEPENDENTE / 2026

Gooday.

Descoberta, ação e comunidade.
Bem-estar em uma só experiência.

MEU PAPEL
UX/UI Designer
CONTEXTO
Projeto de curso
Conceito de produto
PLATAFORMAS
Aplicativo mobile
iOS e Android
ESCOPO
Definição, interação,
interface e protótipo
Gooday: detalhe da interface de descoberta em um celular sobre concreto

01 / A oportunidade

Como ajudar pessoas a descobrir opções de bem-estar, decidir o que faz sentido para sua rotina e participar de uma comunidade?

O Gooday propõe reunir essas etapas em um aplicativo. O conceito conecta interesses, atividades, lugares e pessoas, com o objetivo de tornar a passagem da descoberta à participação mais clara.

02 / Para quem
estou desenhando

A persona Marina Costa sintetiza a hipótese de uma pessoa que busca escolhas saudáveis compatíveis com a rotina: usa o celular entre tarefas, valoriza flexibilidade e precisa de informações relevantes para decidir.

Informação fragmentada, recomendações genéricas e excesso de etapas para participar orientaram as oportunidades exploradas no projeto.

A persona é uma construção baseada no contexto do projeto e em hipóteses. Entrevistas e testes de usabilidade são etapas necessárias para validar essas premissas.

03 / Princípios
da experiência

Clareza

Destacar a próxima ação em cada tela e apresentar as informações de forma progressiva.

Relevância

Coletar os interesses no início para orientar a experiência de descoberta.

Confiança

Mostrar contexto antes de pedir uma decisão: informações sobre a atividade, distância e sinais de comunidade.

04 / Começar
com contexto

O onboarding organiza acesso, identificação, seleção de interesses e perfil em etapas. Uma ação principal por tela ajuda a orientar o avanço.

Quatro telas do onboarding: acesso, nome, escolha de interesses e foto de perfil
Onboarding: personalização desde as primeiras interações.

05 / Da descoberta
à participação

O fluxo central conecta descobrir, avaliar, agir e compartilhar. Distância, categoria e comunidade ajudam a contextualizar as opções. As informações sobre grupos e perfis aparecem antes da decisão de acompanhar.

O compartilhamento faz parte da proposta de continuidade: acompanhar pessoas e atividades permite manter o contato com os interesses escolhidos.

Gooday: página de grupo Mountain Bike e perfil de Andrea Gomes, com ações de acompanhar
Grupos e perfis conectam descoberta, contexto e participação.

06 / Interface
e legibilidade

A combinação de verde-lima, superfícies escuras e tipografia sem serifa define a linguagem visual. As ações principais usam texto escuro sobre o verde para favorecer o contraste.

A revisão visual também explora estados de foco e seleção, rótulos claros e informação que não depende apenas da cor. A avaliação completa da acessibilidade depende da implementação e de testes.

Comparação visual da tela de validação de código, mostrando a revisão das cores de ações e rótulos
Estudo de contraste e revisão dos estados da interface.

07 / O que vem
depois

O conceito reúne definição de experiência, fluxos e telas. Os próximos passos são investigar os hábitos do público, testar o onboarding e observar se as informações disponíveis ajudam a escolher uma atividade.

Gooday é um projeto conceitual. As decisões apresentadas são propostas de design, sem resultados de uso de um produto lançado.

Ver publicação original no Behance
Outro case / Portal Tholz